Valores das Maos de Poker

25/11/2012 19:04

 

Valores das Mãos de Poker

Hands in Poker

No PokerStars, nós lidamos com muitas variedades de poker, algumas delas utilizam diferentes valores de mão.

Os jogos Texas Hold'emOmaha e 7-Card Stud são disputados utilizando os valores tradicionais do poker.

Os jogos Omaha High-LowRazz e Stud Hi/Lo utilizam os valores de lowball ‘California’ ou ‘Ace to Five’ para mãos baixas.

Os jogos 2-7 Single Draw e Triple Draw utilizam os valores de lowball 'Kansas City' ou 'Deuce to Seven' para mãos baixas.

Finalmente, Badugi utiliza valores de mão únicos para este jogo específico.

Valores Altos Tradicionais De Poker

Straight Flush: Cinco cartas em seqüência, do mesmo naipe.

Na eventualidade de um empate: O valor mais alto no topo da seqüência ganha.

O melhor straight flush possível é conhecido como Royal Flush, que consiste em ás, rei, dama, valete e dez de um único naipe.

Quadra: Quatro cartas de valor idêntico e uma carta lateral.

Na eventualidade de um empate: A quadra mais alta ganha. Nos jogos com cartas comunitárias, em que os jogadores têm a mesma quadra, a quinta carta lateral mais alta (a "kicker") ganha.

Full House: Três cartas de valor idêntico (trinca) e duas cartas de valor diferente e compatível.

Na eventualidade de um empate: A trinca mais alta ganha o pote. Nos jogos de cartas de comunidade em que os jogadores têm a mesma trinca, o valor mais alto de um par ganha.

Flush (Cor): Cinco cartas do mesmo naipe.

Na eventualidade de um empate: Ganha o jogador com a carta com maior valor. Se necessário, a segunda, terceira, quarta e quinta cartas mais altas podem ser utilizadas para resolver o empate.

Straight (Seqüencia): Cinco cartas em seqüência.

Na eventualidade de um empate: A carta com valor mais alto no topo da seqüência ganha.

Nota: O Ás pode ser utilizado na parte superior ou inferior da seqüência e é a única carta que pode agir desta forma.

Trinca: Três cartas de valor idêntico e duas cartas laterais não relacionadas.

Na eventualidade de um empate: A trinca mais alta ganha. Nos jogos com cartas comunitárias, em que os jogadores têm a mesma trinca, a carta lateral mais alta ou, se necessário, a segunda carta mais alta ganha.

Dois pares: Duas cartas de valor idêntico, outras duas cartas de outro valor idêntico entre si (mas diferente do valor das duas primeiras cartas) e uma carta lateral.

Na eventualidade de um empate: O par mais alto ganha. Se os jogadores tiverem um par de idêntico valor, o segundo par mais alto ganha. Se ambos os jogadores tiverem pares idênticos, a carta lateral mais alta ganha.

Um par: Duas cartas de valor idêntico e três cartas laterais não relacionadas.

Na eventualidade de um empate: O par mais alto ganha. Se os jogadores possuírem o mesmo par, a carta lateral mais alta ganha e, se necessário, a segunda e terceira cartas mais altas podem ser utilizadas para resolver o empate.

Carta alta: Qualquer mão que não se qualifique numa categoria listada acima.

Na eventualidade de um empate: A carta mais alta ganha e, se necessário, a segunda, terceira e quarta mais altas e a carta mais baixa podem ser utilizadas para resolver o empate.